Opäť sa nám počet príspevkov pod posledným článok rozrástol. Rozhodol som sa preto napísať krátky článok na tému virtuálnej reality.
Pokračování textu VR Direct beta
Archiv autora: mareknr
Oculus Rift DK2
Sľúbil som, že napíšem článok o novom development kite z dielne Oculusu a slovo sa chystám dodržať.
Pokračování textu Oculus Rift DK2
G-Sync vs FreeSync
Pridávam 2 na sebe nezávislé ale zaujímavé postrehy z diskusie na dsogaming.com (http://www.dsogaming.com/news/nvidia-finally-officially-speaks-about-amds-mantle-will-not-support-it-no-real-benefit-using-it/)
Chytrý napadne špatný názor, hloupý jeho autora
Nasledujúce príspevky nechám bez komentára. Stach sa opäť vyfarbil a ukázal svoju „objektivitu“. Toto si rozhodne zaslúži samostatný článok. Väčší NVIDIA hate ako predviedol Stach a jeho verný bojovník za práva AMD Anarki sa len tak nevidí. Hold pokiaľ neodporúčate Radeony tak ste klamár, zlodej a hlupák. NVIDIA nemá žiadnu SW podporu len samé mŕtvoly a PR pre idiotov. AMD žiadne technologické demá nerobí nie preto, že vlastne skoro žiadne alternatívy nemá, ale preto, že si uvedomuje, že ľudia nie sú hlupáci a vedia si sami zistiť čo je a čo nie je prínosné (o čom potom boli videá k Mantle). 🙂
Pokračování textu Chytrý napadne špatný názor, hloupý jeho autora
GameWorks
Z môjho komentára na DIIT vytváram tento článok aby sme sa obišli bez dlhého načítavania.
Pokračování textu GameWorks
Oculus Rift
Dnes nebudem riešiť DDho, ktorý nás stále zásobuje klamstvami a prekrúcaním do ktorých sa pravidelne zamotáva. Napíšem o niečom inom. Ako už naznačuje názov článku, budem sa venovať Oculusu Rift.
Pokračování textu Oculus Rift
Vykladdový slovník, časť ddruhá
Len aby sme mali nejaký predel, druhá časť malého výkladového slovníka DildoWorldu
Pokračování textu Vykladdový slovník, časť ddruhá
AMD Gaming Evolved
Roky sme na DD svete čítali v rôznej forme kritiku na herný program NVIDIe TWIMTBP. Každý jeden problém, ktorý sa vyskytol bol nafúknutý (nepodpora AA v Batmanovi) alebo zcela od základov vymyslený (Crysis 2 a jeho teselácia – nikto v podstate nevysvetlil na čo slúžia nevididteľné teselované objekty, len sa použili na kritiku NVIDIe). Pokračování textu AMD Gaming Evolved